Allora premetto col dire che B non è un brutto voto, è solo una indicazione di tino su dove possiamo migliorare, è solo una indicazione.
Seconda cosa, riferisco quanto detto da Tino guardando al nostro lavoro.
Riferisco cosa ha detto tino in merito ai progetti:
- globalmente soddisfatto di tutti, la cosa è stata presa molto seriamente;
- i voti sono alti in generale in quanto data la specifica VOLUTAMENTE VAGA tutti si sono messi giu a pensare seriamente sul da farsi;
Riguardo al piano di progetto, hanno influenzato sul voto i seguenti fattori;
- modelli di sistema e schedulazione delle attività con relativi diagrammi di Gantt e Pert; le nostre erano troppo poche e bisognava dividerle di piu --> vedere altri team;
- organizzazione -> bisogna definire chiaramente i ruoli all interno del gruppo, chi fa cosa e come , quando e quanto, in modo da dare uno schema organizzativo fatto bene;
- costi -> non solo ore ma anche dineri
- presentazione del progetto -> il progetto deve essere presentato bene, non solo scritto come gioco on line, ma anche descritto sommariamente del tipo: ci sono livelli, ci sono quest da superare, si accede tramite chiave ecc. ecc..
- diagrammi di Gantt e Pert --> più parallelizzazione delle attività, non farle tutte in serie seno se una è in ritardo lo sono tutte le altre.
- organizzazione del documento, impaginazione, glossario riferimenti e contatti.
- adesione agli schemi; se decidiamo un modello a cascata, seguirlo sempre negli schemi;
- tutte info da tenere in cosiderazione per la revisione finale.
Riguardo al documento dei requisiti.
- nulla da dire il nostro è fatto bene, forse qualcosa da limare, ma sostanzialmente tutto bene;
Per quanto riguarda il secondo task - PROGETTAZIONE.
Abbiamo cominciato a fare le prime cosi oggi ed è gia una rogna, raccomando di non perdere altre lezioni.
COSA FONDAMENTALE: possiamo scegliere se progettare IL NOSTRO gioco o quello di un ALTRO GRUPPO. La scelta è nostra. Se vediamo che un altro gruppo ha fatto dei documenti migliori dei nostri o ci piace piu il loro progetto o perche saturno è in congiunzione con venere, si puo scelgere di progettare il gioco di un altro gruppo.
La progettazione inizia appena dopo il documento dei requisiti e termina prima della implementazione. TINO HA DETTO: "Con il progetto in mano, chi implementa ha tutti gli elementi in mano per decidere quale linguaggio di implementazione usare." Praticamente noi dobbiamo definire i moduli e le interfacce e altri cazzi e mazzi che scopriremo durante il corso. Dobbiamo sbattercene altamente del linguaggio.
Ciao a tutti.